《鬼滅之刃-無限列車篇》劇場版,這作品肯定係「神作」!
甚麼是「神」,簡單來說,就是一種超越人類智慧可以理解的至高無上力量,宗教信仰崇拜的目標,再詳細點不討論了。神秘、神奇、神蹟、神怪⋯這些和「神」有關的詞彙,都是充滿不可思議的味道,「神作」亦然,宮崎駿、新海誠的動畫,《棋魂》和《死亡筆記》的小畑健,《海賊王》的尾田榮一郞,鳥山明的《龍珠》,⋯(不克盡錄),都是不少動漫迷視為「神作」的作品,一貫而言,大家會用畫功、故事、分鏡、人物設定⋯等等去評核,這些都是理智上,甚至感覺上,可以理解的原素,這樣定義何謂「神作」,當然是十分正常,因為大家都喜歡看意念和製作上高水準的佳作。
只是,《鬼滅之刃》屬於不可思議及超乎想像類型的「神作」,漫畫的畫功不及上述的漫畫家,動畫電影方面,宮崎駿和新海誠的作品,質素上也比這個作品高,香港甚至有動漫迷看不過眼,出長文力數《鬼》只是平庸之作,自然惹起一番爭論。每個人心中都有把尺,唔想討論誰是誰非了。就算閣下很不喜歡這漫畫或電影,也不能否認這作品在日本正瘋狂地受歡迎,難道因為你個人唔喜歡,就去結論所有喜歡的日本人都是「食垃圾」?
《鬼》是典型的日本王道漫畫,少年Jump黃金成長橋,友情、熱血和勝利是不可或缺元素,題材多以冒險、戰鬥為主,故事淺白易懂,大眾化,訊息也是正面和勵志。故事的主線炭治郞要幫妹妹彌豆子變回人加入捉鬼隊,和之前《鋼之鍊金術師》愛德華為了靈魂令寄生在鎧甲的弟弟,變回人而加入軍方大同小異。和《鬼》情況相似,當時《鋼》的動畫化也令漫畫銷量急升,但電影版票房可以有望打破宮崎駿《千與千尋》的紀錄,在劇場版中,就只有《鬼》這個神蹟才可以做到。
和一動漫迷老友一起去看,他屬於認為漫畫和動畫只屬一般水平,唔理解為何如此受歡迎的一群。大家也同意上半部發夢一段拖得太長,對決魘夢(下弦之壹)和猗窩座(上弦之參)兩段是好看的,那個轟烈的結局也做得感人,不過我喜歡的善逸和彌豆子戲份少有點失望。這電影除了背景做得比電視版精緻外,人物和動作其實同電視版差唔多,得到這樣超乎想像的成績,除了用神奇去形容,也找不到另一合適形容詞,所以我口中的「神作」是「神蹟之作」。
有報道說個性低調,連集英社社長也未見過她一面的主筆吾峠呼世晴,因為作品帶來的百多億收入,已經可以宣佈退休。在日本漫畫不景氣的今天,這個創意、熱血加上運氣的神話,實在是一口強心針,整個市場也需要這種神蹟。人的成功除了天份、努力和堅持,關鍵時刻運氣的作用也很大,個人很喜歡活地亞倫的《迷失決勝分》(Match Point)就是同你講人生中運氣的問題。這電影故事只是講到作品的第九集,除了電視版第二季外,劇場版應該還可以做兩齣,相信神奇之旅還會繼續下去,這作品創做的神話,可能比起故事有更多話題。
#鬼滅之刃 #神作
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鋼之 鍊 金 術師 劇場版 在 官品心Claire Kuan Facebook 的精選貼文
#鬼滅之刃無限列車篇 #鬼滅之刃
前幾天在頻道上完鬼滅之刃劇場版觀後心得影片之後,收到不少粉絲朋友的留言回饋,其中一篇我覺得分享的超好,讓我長知識不少,經過本人同意,轉發跟大家分享,這次鬼滅之刃成功吸引像我這樣的新粉,不是沒有原因的。
MUSE木棉花
💥轉發分享來自Me
《獵人 HUNTER×HUNTER》的漫畫家冨樫義博,
其實早在《鬼滅之刃》播出動畫之前就曾經盛讚這部新作:
「希望:絕望 ≒ 憎惡:愛情,這就是我所會喜歡作品的黃金比率,
《鬼滅之刃》真的讓我超喜歡的!」
冨樫義博點出了《鬼滅之刃》在希望和絕望、憎恨和愛情之間的巧妙平衡,
才會讓這部作品一旦開始看了就停不下來! o(〃^▽^〃)o
(以下僅個人結合部份報導和些許見解觀點,會成功吸引路人粉的一些原因)
由幽浮社製作的動畫,第19話(錢之呼吸💸)又稱作經費之呼吸。💵💵💵
被讚嘆「重新定義甚麼是動畫」,連原作者吾峠呼世晴更在本集播出前表示:
「作畫、演出、音樂全部都厲害到讓我痛哭流涕」、「看了20次」。
如果你看完了19集,那肯定也不難理解為什麼老師會看了這麼多次。
動畫「呼吸」招式時的效果(風格強烈的浮世繪風)┏ (゜ω゜)=☞
原作中的線條感其實並沒有到非常強烈,會讓人很好奇怎麼會採用這麼令人印象深刻手法?參與本作製作人之一的高橋祐馬在某次訪談中提到,最困難的就是「水之呼吸」的表現手法,為了把漫畫的魅力提升到極致,以葛飾北齋的浮世繪中的波浪作為概念,再把2D作畫加上3D特效,施展出的呼吸法就像潑墨一樣充滿魄力。
「幽浮社是何許人也」
Ufotable(幽浮社)是日本知名動畫製作公司,代表作為《fate/Zero》跟《Fate》系列。
也做過《交響樂之雨》、《傳奇系列》、《Fate/hollow ataraxia》、《Fate/stay night》
等遊戲的片頭動畫。
吸引部分漫畫讀者入坑的應該係第一集的對白非常震撼人心,
尤其是現任水柱富岡義勇激勵炭治郎那段,大概如下:
// 不要把生殺大權交給他人、不要因為自己很悲慘就跪求他人、
那樣做有用的話你的家人也不會死了! (;´༎ຶД༎ຶ`)
弱者根本沒有選擇掠奪還是被掠奪的權利,想治好妹妹?想找到仇人?荒唐可笑! //
相信不少人都會從富岡這段話裏面找到共鳴,成長、磨練,從提升經濟能力、社會地位及權力中,再維護自我,似乎是大部分人一生的軌跡。 இ௰இ
貼地不只呼吸設定,還在於主角需要腳踏實地、紮實地練功夫,而且整部作品裡面的強弱、階級非常分明,完全沒有戰力膨脹、戰力界線模糊等問題。╰( ̄ω ̄o)
人物夠立體、有血有肉也是成功要素之一。 (*≧︶≦))( ̄▽ ̄* )ゞ
雖然明顯炭治郎和彌豆子是主角,但是無論善逸、伊之助、香奈乎、富岡義勇、蝴蝶忍等等各種角色都有血有肉,有其背後的故事,每個人的故事交織出《鬼滅之刃》的大故事。
這如同《鋼之鍊金術師》愛德華兄弟是主角,但焰之上校、紅蓮之煉金術師、甚至人造人等等全部都有自己的強烈個性。
而劇情推進節奏緩急有序也是成功因素之一,由始至終,炭治郎為著一個目標而走:救妹妹,將彌豆子變回人類。在動畫改編時序及每一話的張力、劇情上,是毫不拖戲,而且主角一直向著目標邁進,一步一步接近始作俑者:鬼舞辻無慘。
被吹捧的還有音樂的部分,找來知名的梶浦由記和椎名豪兩位作曲家共同擔當。
梶浦大師負責創作主旋律部分,椎名豪則負責寫片中的戰鬥及其餘場景,加上角色的一些專用曲等等。說到角色專用曲,19話的BGM「炭治郎之歌」,也在動畫播出後一舉成名。
(題外話見解,最棒的地方其實不是19話?)
其實整個感覺看下來,除了打鬥有燃到,鬼滅真的沒有太多Jump的影子,
大部分的男性觀眾在看Jump系列動畫最在乎的不外乎就是「上阿,幹就對了!」,
但這不一定是女性觀眾最在乎的,女性觀眾通常會比較喜歡精美的畫風和感性的部分;
然後鬼滅有符合這兩點,吸引到不少女性粉絲。
吾峠老師的每隻鬼都有它的苦衷和背景。
每每看到炭治郎溫柔的對待那些鬼,鬼在死前像得到救贖一樣心滿意足的離開,
我心裡就有一塊會被填滿,然後就會有股想哭的衝動。
爽度有了、劇情有了、彌豆子有了( 這個最重要!)
兩邊觀眾都顧到了;我覺得這是鬼滅最成功的地方。😊😋😘🥰😍
(還有另外一個見解)
那個雖然說有點不好但我其實覺得...
鬼滅劇情上還是屬於普通範疇,而劇情上也比較王道,
沒有像鋼鍊很多的伏筆,最後青之彼岸花、呼吸法的伏筆只輕輕帶過,
商業上幽浮社的(經費之呼吸)做的特效成為帶動動畫上社會現象引爆點
「X之呼吸」梗+(經費之呼吸)浮世繪畫風
「X之呼吸」傳到街知巷聞,街上、網絡上已經見到很多人都在濫用
「X之呼吸」這名詞,而呼吸是貼地到人人每時每刻都會做的事件。
獵人HUNTER×HUNTER 其實劇情和旁白上個人屬於上乘範疇
如果富樫想的話一定會成為世界社會現象級神作(真心認為)🤣
動畫經費+社會現象級的梗(刀劍星爆、進擊刀片、鬼滅呼吸)
兵長、桐人、炭治郎各自使用二刀流+星爆劍技+日之呼吸法
「富奸你還是快點給《獵人》一個大結局吧!」😂 (富奸:不畫等我缺錢)
鋼之 鍊 金 術師 劇場版 在 ZenMarket 日本代購服務 Facebook 的精選貼文
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#打破曖昧 #經典動漫 #名偵探柯南 #鋼之鍊金術師
鋼之 鍊 金 術師 劇場版 在 RICO Youtube 的最讚貼文
二次元食物具現化主要是在把二次元的料理或是食物
盡量的把它複製到現實的一個這個 單元
今天做的是食戟之靈的雞翅煎餃
Step1.
處理雞翅去骨
Step2.
處理內餡:豬肉末、豬頸肉、香菇、高麗菜、韭菜、薑、蒜
用黑楜椒、豪油、醬油調味
Step3.
塞入餡料
Step4.
煎至兩面金黃後加水
Step5.
加入帕瑪森起司粉直到水分收乾
Step6.
調和醬汁:醬油、清酒(米酒)、醋、糖、芝麻油、番茄醬
(最終勾芡)藕粉或片栗粉
Step7.
把醬汁加入鍋中
Step8.
完成
↓↓想看不同的影片請點選下方連結↓↓
【RICO】二次元食物具現化 EP-28旅行青蛙的美味食物
►►►https://youtu.be/LCnKWK2PVdo
【RICO】二次元食物具現化 EP-27 鋼之鍊金術師 溫莉的蘋果派
►►►https://youtu.be/uoLOvip7-a4
【RICO】二次元食物具現化 EP-26魔法使的新娘 智世吃的餐點 魔法使いの嫁
►►► https://youtu.be/WWI-K_TJ7Bg
【RICO】二次元食物具現化 EP-23 中華一番 昇龍餃子
►►►https://youtu.be/stgdA4LD8Pe
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鋼之 鍊 金 術師 劇場版 在 看鋼鍊2003 我應該...? - 動漫板 | Dcard 的推薦與評價
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鋼之 鍊 金 術師 劇場版 在 [情報] 鋼之鍊金術師嘆息之丘的神聖之星動畫劇場版7 月日本上映 的推薦與評價
人氣作品《鋼之鍊金術師》最新劇場版《鋼之鍊金術師 嘆息之丘的神聖之星》,官
方正式宣布將於今年 7 月 2 日在日本全國首映。並將於 5 月 22 日舉辦「鋼の錬金術
師 FESTIVAL 2011」。
由 荒川弘所作並廣受粉絲們喜愛的人氣漫畫《鋼之鍊金術師》,自 2001 年開始連
載,並於2010 年 7 月完結。故事背景架構在一個鍊金術相當發達的世界,鍊金術是必須
按照「等價交換」來理解、分解、再構造成立。在此背景之下,想讓母親復活的愛德跟阿
爾兩兄弟,使用了禁忌的人體鍊金術。由於鍊成失敗使得愛德失去了左腳,阿爾失去了身
體。於是愛德犧牲了右手,將阿爾的靈魂安置在盔甲裡,而後為了取回失去的東西,他們
決定踏上尋找「賢者之石」的旅程。
《鋼之鍊金術師》劇場版監督由曾任《Code Geass 反叛的魯路修》副監督的 村田和
也擔任。劇本將由過去曾入圍直木賞的作家 真保裕一撰寫。將任角色設計・總作畫監督
的 小西賢一,過去曾是吉卜力動畫工作室的作畫人員,並擔任過《地球防衛少年》人物
設定、《福音戰士新劇場版:破》原畫…等。主要角色的演出聲優,將由動畫作品的配音
聲優群繼續擔綱。
≡ STAFF ≡
原作:荒川 弘
監督:村田和也
劇本:真保裕一
角色設計・總作畫監督:小西賢一
動畫製作:ボンズ (BONES)
≡ CAST ≡
愛德華・愛力克:朴璐美
阿爾馮斯・愛力克:釘宮理恵
溫莉・洛克貝爾:高本惠
羅伊・馬斯坦古:三木眞一郎
莉莎・霍克愛:折笠富美子
亞力士・路易・阿姆斯壯:内海賢二
動畫電影《鋼之鍊金術師 嘆息之丘的神聖之星》預定 2011 年 7 月 22 日於日本上
映。
原文出處:https://gnn.gamer.com.tw/1/49921.html
預告:https://www.youtube.com/watch?v=26EjBI1JSx8
看到這消息真是令人開心...
鋼鍊又回來了!!
期待~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.145.23
※ 編輯: a123374 來自: 59.115.145.23 (01/03 15:54)
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